В интервью VG247 исполнительный директор
Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) заявил, что частота кадров в шутере от
первого лица не опускается ниже отметки в 30 fps, при этом никаких
артефактов интерлейсинга в игре не будет.
«Мы зафиксировались на
отметке в 30 кадров в секунду. В игре частота ни разу не падает ниже
этой отметки, - заявил он. - Разработка все еще продолжается, и я вообще
рад, что игра работает».
Вероятно, он имел в виду «работает на
всех целевых платформах». Что касается консолей, то Йерли сказал, что
желание выпустить игру для РС, а также для Xbox 360 и PS3 заставило
разработчиков сделать так, чтобы она была одинаковой на всех платформах.
В графическом плане никто на жертвы идти не собирался, обижать
пользователей какой-то конкретной платформы они не хотели.
Поэтому
было решено «играть» с геймплеем, который должен быть абсолютно
идентичным на всех платформах, при этом непохожим на другие игры.
Городские джунгли с активным перемещением во всех трех плоскостях должны
понравиться всем игрокам, решили в Crytek…
Йерли также добавил,
что выпуск игры на консолях вовсе не был обусловлен жаждой наживы: «Для
нас это стало испытанием. Мы не задумывались о потенциальных продажах
Crysis 2. Мы никогда не думаем о продажах. Это работа ЕА».
Выход
Crysis 2 ожидается осенью этого года.








