Исполнительный продюсер студии Danger Close Games (недавно сформировавшегося отделения Electronic Arts) Грег Гудрич (Greg Goodrich) в одном из интервью сообщил о том, что ключевым отличием новой Medal of Honor от сверхпопулярной серии Call of Duty: Modern Warfare станет реалистичность происходящего. Причем, в компании с достоверностью: "Мы здесь в студии очень хорошо понимаем, что выступаем на одной сцене с Modern Warfare. И понимаем причины сравнений проекта Infinity Ward с нашим.
Скажу больше, я сам являюсь покупателем игр серии Modern Warfare, разработчики которой очень хорошо знают, что делают. Однако наш подход к созданию Medal of Honor в корне отличается".
"Medal of Honor - более оригинальная, реалистичная и достоверная игра. Однако не стоит забывать о разнице, существующей между реализмом и достоверностью. Вы можете соблюдать рамки правдоподобия практически от начала до конца: включить в игру достоверное оружие, звуки, локации и все прочее. Но, когда за спиной героя разом могут уместиться 3-4 вида оружия и сотни патронов к ним, это, простите, противоречит принципам реализма.
А мы-то как раз нацелены именно на последние", - подытожил господин Гудрич.
Напомним, обновленная Medal of Honor сможет похвастаться наличием двух графических движков. Однопользовательская кампания будет построена на Unreal Engine 3, многопользовательский же режим игры получит фундамент в лице движка от компании DICE под названием Frostbite. Действие игры развернется в современных условиях на территории Афганистана. Судя по официальным сведениям, релиз проекта состоится 15 октября нынешнего года.








