Тёмный стиль Светлый стиль
Философия создателей Brink – победа или смерть

Ну, не настолько радикально, конечно же. Тем не менее, глава Splash Damage Пол Веджвуд (Paul Wedgwood) описал принцип работы студии как «уровень ААА или провал». Разумеется, в первую очередь это касается их ближайшего проекта Brink.

«Любо уровень ААА, либо провал. Никакой середины. Если хватает духу критиковать создание скучных и посредственных проектов, то нужно иметь и волю, чтобы пойти на риск и сделать что-то изумительное».

Это внушает определенные надежды. Хотя, едва ли кто-нибудь станет закрывать более-менее приемлемый проект, даже если он не получился настолько хорош, как это задумывалось. В любом случае, Brink провал, похоже, не грозит, поэтому Веджвуду можно и не опасаться делать подобные заявления.

0 Комментариев
Последние новости
Последние файлы
Наши друзья Опросы

Сколько времени вы тратите на видео игры?


Всего ответов: 134
Последние комментарии Архивы